關(guān)于異常,從我們一開始寫代碼的時(shí)候就開始伴隨著我們,只不過那時(shí)還沒入門,,腦子里并沒有產(chǎn)生意識(shí)這就是異常,。
異常:程序運(yùn)行期間發(fā)生錯(cuò)誤,,
異常對(duì)象: 將程序發(fā)生的各種錯(cuò)誤封裝成對(duì)象
曾記得第一次面試的時(shí)候,面試官問了我這樣的一個(gè)拐彎的問題“你平時(shí)是怎么解決出現(xiàn)的各種問題”,,a:當(dāng)時(shí)心中一驚,,看別人的面經(jīng)也提到了這個(gè)問題,沒有多想“首先自己找找看哪里出了出的錯(cuò)誤,,定位到出現(xiàn)錯(cuò)誤的位置,,看出現(xiàn)了什么異常”。q:那你說說有哪些異常,,,,產(chǎn)生異常的原因,如何處理的,。a:空指針,,超出索引異常,en en………當(dāng)時(shí)挺尷尬,,問到了異常我卻回答這么簡(jiǎn)單,,缺乏思考。
在實(shí)際的工作中,,捕獲異常,,收集分析異常對(duì)于解決問題至關(guān)重要。
Exception類分析
常見的異常類
異常捕獲
異常處理原則和建議
SystemException類繼承Exception,,前者是System命名空間中所有其他異常類的基類,,在捕獲異常的時(shí)候,我首先查看的就是Exception對(duì)象信息,。Exception重要成員如下圖
這里寫圖片描述
1.Message屬性:產(chǎn)生異常原因的錯(cuò)誤消息
[__DynamicallyInvokable]
public virtual string Message
{
[__DynamicallyInvokable]
get
{
if (this._message != null)
{
return this._message;
}
if (this._className == null)
{
this._className = this.GetClassName();
}
return Environment.GetRuntimeResourceString("Exception_WasThrown", new object[] { this._className });
}
}
Message屬性是只讀屬性,,GetRuntimeResourceString是獲取運(yùn)行時(shí)資源字符串。返回的字符串是產(chǎn)生異常原因的錯(cuò)誤消息或者空字符串,。
2.Data:的其他異常信息的鍵/值對(duì)的集合
public virtual IDictionary Data {
get {
if (_data == null)
if(IsImmutableAgileException(this)) _data = new EmptyReadOnlyDictionaryInternal();
else
_data = new ListDictionaryInternal();
return _data;
}
}
3.StackTrace:出現(xiàn)異常之前調(diào)用的方法名稱和簽名
public static string StackTrace
{
[SecuritySafeCritical]
get
{
new EnvironmentPermission(PermissionState.Unrestricted).Demand();
return GetStackTrace(null, true);
}
}
4.Source屬性:包含生成異常的應(yīng)用程序或?qū)ο蟮拿Q
5.TargetSite屬性:引發(fā)當(dāng)前異常的方法
6.GetBaseException方法 :返回System.Exception,它是所有異常類的“基”類,。
常見的異常類
異常類型有很多,他們都是繼承自SystemException,,這些異常類型大概分為以下這幾種1.與數(shù)組集合有關(guān)2.與成員訪問有關(guān)3.與參數(shù)有關(guān)4.與算術(shù)相關(guān)5.IO相關(guān)6.當(dāng)然還有其他的一些異常,。
1.與數(shù)組集合有關(guān)
IndexOutOfRangeException類:索引超出范圍引發(fā)的異常
ArrayTypeMismatchException類:數(shù)組集合存儲(chǔ)數(shù)據(jù)類型不正確引發(fā)的異常
RankException類:處理維數(shù)錯(cuò)誤引發(fā)的異常
2.IO有關(guān)的異常
與IO相關(guān)的異常都繼承自IOException類,該類用于處理進(jìn)行文件輸入輸出操作時(shí)所引發(fā)的異常,,IOException類的5個(gè)直接派生類如下,。
DirectoryNotFoundException類:沒有找到指定的目錄而引發(fā)的異常。
FileNotFoundException類:沒有找到文件而引發(fā)的異常,。
EndOfStreamException類:處理已經(jīng)到達(dá)流的末尾而還要繼續(xù)讀數(shù)據(jù)而引發(fā)的異常,。
FileLoadException類:無法加載文件而引發(fā)的異常。
PathTooLongException類:文件名太長(zhǎng)而引發(fā)的異常,。
3.成員訪問有關(guān)的異常
與成員訪問相關(guān)的異常都繼承自MemberAccessException這個(gè)類,,它繼承自SystemException,。
FileAccessException:訪問字段成員失敗所引發(fā)的異常
MethodAccessException:訪問方法成員失敗引發(fā)異常
MissingMemberException:成員不存在引發(fā)的異常
4.參數(shù)相關(guān)的異常
與參數(shù)有關(guān)的異常類ArgumentException都繼承自SystemException,處理給方法成員傳遞參數(shù)時(shí)發(fā)生異常
ArgumentOutOfRangeException:當(dāng)一個(gè)參數(shù)不在給定范圍內(nèi)引發(fā)的異常
ArgumentNullException:參數(shù)為null(不允許null)的情況下引發(fā)的異常
5…與算術(shù)相關(guān)
ArithmeticException異常類用于處理與算術(shù)相關(guān)的異常,,它的相關(guān)子類如下
DivideByZeroException:整數(shù)十進(jìn)制試圖除以0引發(fā)的異常(被除數(shù)不能為0)
NotFiniteNumberException:浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算中出現(xiàn)無窮大或非負(fù)值引發(fā)的異常
6.其他異常
NullReferenceException:當(dāng)一個(gè)對(duì)象沒有實(shí)例化時(shí)并引用引發(fā)的異常
InvalidOperationException:當(dāng)對(duì)方法的調(diào)用對(duì)象當(dāng)前狀態(tài)無效時(shí)引發(fā)異常
InvalidCastException:處理類型轉(zhuǎn)換期間引發(fā)的異常
OutOfMemoryException:處理內(nèi)存不足引發(fā)的異常
StackOverflowException:處理?xiàng)R绯鲆l(fā)的錯(cuò)誤
異常捕獲
c#中提供try 和catch塊提供了一種結(jié)構(gòu)化的異常處理方案,,所有可能出現(xiàn)的異常都必須得到妥善的處理,try catch本身并不會(huì)影響系統(tǒng)的性能,,在沒有發(fā)生異常的時(shí)候try catch 是不會(huì)影響系統(tǒng)性能的,。受影響的時(shí)候是發(fā)生異常的時(shí)候。
關(guān)鍵字 try catch finally,。先執(zhí)行try里面的語句,,如果拋出異常就會(huì)被catch捕獲。無論出不出現(xiàn)異常都會(huì)執(zhí)行finally里面的語句,。另外不常用的throw關(guān)鍵字:當(dāng)問題出現(xiàn)時(shí),,程序拋出一個(gè)異常。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DivideNumber div = new DivideNumber();
div.DivideMethod(2, 0);
Console.ReadKey();
}
}
class DivideNumber
{
int result;
public DivideNumber()
{
result = 0;
}
public void DivideMethod(int a,int b)
{
try
{
result = a / b;
}
catch (DivideByZeroException e)
{
Console.WriteLine("exception,,被除數(shù)不能為0,,e.message:" + e.Message);
}
finally {
Console.WriteLine($"{a}除以的結(jié)果是"+result);
}
}
}
異常處理原則和建議
在實(shí)際的開發(fā)中,,異常到底需要怎么寫,,還是和系統(tǒng)的穩(wěn)定性和容錯(cuò)性有一定要求的。
要捕獲具體的異常
在捕獲異常的時(shí)候,,我們經(jīng)常習(xí)慣性寫catch(Exception ex) ,這個(gè)并非具體的異常,,最好是能具體到ArgumentException、FormatException等異常類,不要拋出”new Exception()”
catch中啥也不干,,異常要向頂層拋出
這種情況在自己寫demo的時(shí)候可能比較常見,在編寫catch(Exception ex)這塊代碼下啥也不干,,不要這樣做,。切記出現(xiàn)的異常要想頂層拋出
合理使用finally塊
finally關(guān)鍵字是不管拋出什么類型異常都會(huì)被執(zhí)行,大多數(shù)的時(shí)候能在finally塊下執(zhí)行的代碼,,也能寫在catch里面,。那么finally關(guān)鍵字到底在什么情況下使用比較合適呢,比如清理資源,,關(guān)閉流,,回復(fù)狀態(tài)等。
拋出的異常要記錄下來
當(dāng)然程序中出現(xiàn)的異常并不是所有都要記錄下來,,有些異常還是記錄下來便于分析具體的問題,。一些記錄日志庫 log4net ,EIF……
不要只記錄Exception.Message的值,還需要記錄Exception.ToString()
剛剛前面的例子,,我打印的e.Message ,僅僅只是輸出“嘗試除以0”,,提示的錯(cuò)誤信息不具體,,并不推薦這樣做。Tostring方法中包含了stacktrace,、內(nèi)部異常信息,、Message……通常這些信息比僅一個(gè)Message更重要
不要將“拋出異常”作為函數(shù)執(zhí)行結(jié)果的一種
“拋出異常”應(yīng)該向頂層拋出,但是不能作為方法執(zhí)行結(jié)果的一種,,方法的結(jié)果不能是異常類,。
每個(gè)線程要包含一個(gè)try/catch塊
創(chuàng)建子線程去執(zhí)行任務(wù)時(shí),主線程不會(huì)知道子線程的異常情況,,所以每個(gè)線程都需要一個(gè)try,、catch.
來自“代碼思考者“的評(píng)論
之前在做C#項(xiàng)目的項(xiàng)目經(jīng)理時(shí),我也思考過如何有效地在項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中實(shí)踐異常的處理,。
首先,,異常處理應(yīng)該是系統(tǒng)設(shè)計(jì)規(guī)約的一部分出現(xiàn)在系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔中,而不僅僅是一種技術(shù)實(shí)現(xiàn),。
作為設(shè)計(jì)文檔的一部分,,異常處理應(yīng)該著眼于系統(tǒng)容錯(cuò)性和穩(wěn)定性(正如樓主提到的那樣)。然后在根據(jù)這個(gè)規(guī)約,,再來具體討論和選擇異常處理中使用的各種技術(shù)細(xì)則,。
比如,在設(shè)計(jì)服務(wù)時(shí),,必須在服務(wù)的調(diào)用接口處有異常處理,,否則客戶端傳過來的任何有害數(shù)據(jù)都可能讓服務(wù)器掛掉。
比如,,對(duì)異常的處理在系統(tǒng)的設(shè)計(jì)中,,必須有明確說明,不能隨便在哪個(gè)模塊中處理異常,。